Header

Commentando quello che mi và, quando mi và!

sabato 21 luglio 2012

Good Smile Company Miki Sayaka 1/8 Scale Figure

Arrivata giovedì mattina, finalmente sono proprietario della Puella che da subito è diventata la mia favorita, ovvero la Complete Figure di Sayaka Miki (aka "l'aeroplanino" vista la posa! Sarà una fan di Montella :P) sempre della Goodsmile Company.


1) Packaging, Box Art & Accessori 


Box Fronte
Osservando la confezione salta subito all'occhio il logo della Goodsmile nonché il nome del personaggio (entrambi in inglese); la figure è visibile all'interno del box circondata da un tema floreale (il cerchio coi boccioli a lato) identico a quello degli altri box.
Il colore di Sayaka è l'azzuro  dei suoi capelli/costume da majokko ovviamente!


Box Lato Destro

Sul lato destro abbiamo la foto della figure/loghi della serie (inglese e giapponese) più lo "scorcio" interno della confezione

Box Retro
Sul retro una bella foto della figure "disarmata" senza le cutlass con tutti i dettagli (ovviamente in giapponese) riguardanti la produzione della stessa/lo scultore Ken Kawanishi (imho ottimo realizzatore anche se le altre figure da lui fatte non mi interessano... tranne una :P)

Box lato Sinistro
Il lato sinistro presenta ancora il logo della GoodSmile/il nome della serie in inglese (come per il lato destro) più una illustrazione della figure con le 2 cutlass.

Box dall'alto

In cima al box ancora il tema floreale con i loghi della GoodSmile e del personaggio/serie sempre in Inglese/Giapponese (più il solito sneakpeak interno)

Pakaging interno

Una volta estratto il contenuto ecco come si presenta l'interno: la figure + le parti aggiuntive (in questo caso 2 paia di mani intercambiabili più le 2 spade) sicuramente alloggiate nelle 2 placche di plastica trasparente standard.


2) Figure, Pose e Dettagli


Figure Frontale

Ed eccoci ad ammirare la nostra Paladina della Giustizia in tutto il suo splendore!
I colori predominanti sono le varie tonalità di azzurro/acquamarina (capelli/stivaletti stivali/soul gem), blu (gonnellino/parte alta del top/collant/) blu scuro (maniche/centura/cinturini sulle calze/guanti) che ben si amalgamano/equilibrano col bianco (mantello/guanti/calze/shirt); l'oro delle fibbie/bottoni/bordi si sposa perfettamente con il costume/design e lascia bene risaltare la figure!
La base è un azzurro trasparente chiaro in linea col colore primario di Sayaka (e sul fondo lascia intravedere il tappeto rosso, decisamente molto trasparente!) e rispetta la "tradizione" delle basette precedenti (Madoka rosa, Homura viola, Mami gialla ...e aspettiamo Kyoko!)


Figure laterale destra
Si nota subito dalla foto (oltre alla posa "da aeroplanino") l'effetto "arioso" che permea il costume/mantello (per altro l'unica Puella ad essere dotata di un "cape" come si addice ad una Paladina della Giustizia :P): oltre ad essere quella che scopre più "carne" (amo in modo particolare le spalle scoperte e la resa di mantello/gonnellino/calze) Sayaka dà effetivamente l'idea di essere "leggera e scattante" come se cavalcasse il vento; ottimo l'effetto di "mosso" del gonnellino/piegature (un vero spettacolo le increspature/merletti) e del suddetto mantello svolazzante alle spalle.

Figure lato destro
Di lato notiamo meglio la posa del corpo: schiena inarcata/busto in avanti (gran resa delle piegature/dettagli sul ventre/busto/seno) con le braccia larghe (forse la parte più "semplice" della figure come resa) e la gamba destra  che regge tutto il peso ma che sembra quasi fluttuare (imho o in atterraggio o in procinto di spiccare un balzo, direi cmq la prima); ottimi anche i dettagli sulle gambe/ginocchia (le calze danno davvero l'effetto "aderenza" sulla gamba), il cinturino dorato sulla calza destra e gli stivaletti con le relative piegature.

Figure laterale destra retro
Da questa foto possiamo vedere/apprezzare meglio il mantello (ottima resa delle piegature) nonché il braccio destro (molto buono il gomito/guanto)/gamba destra ed il costume in generale: le merlature/increspature sono ottime e i dettagli oro/blu a fanno risaltare bene la foggia di stivaletti, calze, bracciali e top.

Figure retro
Ecco, se c'è una cosa che colpisce di Sayaka è decisamente il "retro"  (o "dat ass" per citare qualche fan..  :P): ottima la resa dei glutei/incrocio delle gambe/dettagli della mano sinistra e si vede bene la forma/foggia del mantello (nonché il retro della nuca/capelli): assieme (e forse addirittura prima, dipende dai gusti!) a Mami imho Sayaka è decisamente la Puella più "sexy" (o cmq quella più "sviluppata" in cui il design abbastanza "service" cattura di più per quanto non la trovi affatto volgare e/o "gratuita")

Figure laterale  sinistra retro

Altra vista (stavolta laterale) del "retro" con in buona evidenza il lato sinistro: imho il gonnellino/piegature sul corpetto è il selling point maggiore della figure (assieme alla soul gem sull'ombelico, vedi sotto!), rende ottimamente da qualsiasi inquadratura e trasuda dettagli e cura ed assieme al mantello è un'ottima accoppiata.

Figure lato sinistro
Da questo lato la posa "in avanti" sembra un filo meno inarcata (o per lo meno mi dà questa impressione) e si nota l'orecchio sinistro (il destro è "coperto" dai capelli)/fibbia sulla gamba sinistra

Figure laterale sinistra
Da questa foto invece si notano meglio i dettagli sulla fibbia del mantello (ottimo l'oro sul bianco); della centura e della Soul Gem (prob. la più particolare come posizione/forma assieme a quella di Homerun):ottimi i dettagli dell'ascella/braccio sinistro nonché della stessa gamba/ginocchia.



Dall'alto si può notare bene la foggia/piegature del mantello assieme alla fattura delle mani/dita/guanti (imho qui rendono al meglio, per lo meno le mani "normali"): le gambe sono praticamente "nascoste" da esso, mentre le braccia una posa "a V" a seguire il mantello; lateralmente dimensioni contenute (almeno fino a quando non impugna le cutlass...)

Primo piano busto
Ed ecco un bel primo piano del busto: Sayaka è la seconda Puella per "size" (la 1ma è ovviamente Mami!) ed il costume cmq denota abbastanza i seni sotto di esso; si può apprezzare bene da vicino le increspature sul ventre/soul gem nonché la forma sinuosa ed abbondante dei fianchi; ottimo il close up dei fregi/fibbia dorata del mantello chiuso sul collo.

Primo Piano Viso
Ottima resa del design/tratto di Aoki Ume con questo close up del viso imho: sempre perfetti gli occhi come per le altre puelle, ottima resa della bocca/naso/sopraccigli!
Sayaka ha una espressione allegra/quasi sorridente  (sicuramente era appena diventata una Maga...) che le si addice decisamente,è davvero carina!

Close Up Soul Gem
Ed ecco un bel close up della Soul Gem incastonata nell'ombelico: notevole la colorazione/foggia e possiamo apprezzare ancora meglio i dettagli del corpo/busto.

Cutlasses
Come per la figure di Mami, i "coltellacci" di Sayaka meritano una foto a sé: la fattura è ottima e anche la colorazione rende decisamente bene (soprattutto le parti in oro/riflessi metallizzati della lama rendono parecchio imho); a livello di fregi/decorazioni i moschetti della Birraia sono un filo sopra epperò questa arma "inusuale" (sulla wiki ita trovate un po' di info a riguardo) imho ben si adatta al personaggio; tra la l'altro la foggia/forma della lama richiama una katana senza però dare quell'impresisone e di ciò sono enormemente contento in quanto sono stra abusate dai giappi, per ovvi motivi....)

Cutlass destra frontale
In posa con la cutlass devo dire che fa la sua figura: l'oro della spada si abbina ottimamente all'oro del costume e la lama nera altrettanto fà col blu scuro dei bracciali!
La lama sembra abbastanza sollevata da questa angolazione e si vede bene la mano destra che impugna la spada (con cui ho ovviamente sostituito quella "aperta").

Cutlass destra laterale

Di lato si nota decisamente meglio il "taglio" della lama/mano che la impugna (come dicevo sopra sembra una katana con guardia!) che pare quasi ruotare, anche se la foto è uscita un po' sfuocata!

Cutlass destra retro
Dal retro le parti nere/scure praticamente scompaiono e predomina l'oro/grigio metallico della spada come colore principale: la spada pare puntare verso il basso!

Cutlass destra vista dall'alto
Dall'alto imho si può intuire bene di quanto sporga all'esterno la lama: devo dire che ruba un po' di spazio ma essendo puntata verso il basso cmq si riesce a sistemare anche bene vicino ad altre figure.

Close Up Cutlass destra

Ecco in dettaglio la Cutlass/mano che la impugna: si può notare bene tutta la cura profusa nella colorazione/scultura

Cutlass sinistra frontale 

Ed ecco la 2da spada: da questa inquadratura si vede che si estende ben oltre la figure (e questo è effetivamente un problema se la si vuole esporre vicino alle sue "amiche"...); cmq la posa è ottima!

Cutlass sinistra lato

Sul  lato anche la spada da l'impressione di essere "investita" dal vento (e questa foto mi è uscita con questo effetto "vibrante/piegato" che non mi spiace affatto)

Cutlass sinistra retro

Mi piace che la lama sia rivolta verso l'alto; mi sarei aspettato il contrario ma è "in linea " con la posa a braccia allargate.

Cutlass sinistra alto
Dall'alto si vede che la cutlass sinistra occupa un po' di spazio (per altro il braccio è quasi perpendicolare alla figure) e purtroppo tende a coprire  qualsiasi cosa si metta abbastanza vicina ad essa (per altro l'inclinazione è ad altezza viso di una figure di proporzioni simili...)

Close Up Cutlass sinistra 
Altro bel close up della spada sinistra/mano/fregi: seppure i moschetti di Mami risultino più elaborati imho queste spade rendono molto di più, la colorazione oro su nero spicca parecchio e colpisce l'attenzione.


Full Equip frontale
Ed ecco la figure con tutt'e 2 le sue armi: adesso la posa "svolazzante"imho comunica tutt'altro senso!
Decisamente Sayaka acquisisce un aria più "seria" con questi 2 coltellacci in mano, pronta (o nell'atto di ) tagliare in 2 qualcosa! :P

Cutlasses laterale frontale


Anche a mezzo lato la posa è ottima e dà l'idea di una sorta di "danza" con le spade!

Cutlasses lato destro


Di lato l'attenzione viene "rubata" dalla spada destra (per quanto per posa ed angolazione lasci praticamente vedere bene il corpo dietro)

Cutlasses retro 1
Stessa cosa per questa foto parzialmente laterale: la cutlass sinistra decisamente si impone come colpo d'occhio.

Cutlassess retro 2
Dal retro invece il mantello è il maggior colpo d'occhio/punto focale (per quanto l'oro delle impugnature/guardia delle spade risalti il giusto)

Cutlasses lato sinistro
Il lato sinistro lascia anch'esso vedere bene la figure (la cutlass sinistra copre giusto una parte di collo)

Cutlasses laterale sinistro
In questa foto laterale abbiamo un'altra bella inquadratura di Sayaka che rende ottimamente la posa/dettagli della figure: imho le foto frontali/semi laterali con le spade sono le migliori ma per mostrare la figure direi che questa è tra le meglio uscite.

Cutlasses vista dall'alto
dall'alto si vede bene l'ampiezza  delle armi/spazio occupato: decisamente Sayaka deve stare "stand alone " (come da personaggio oserei dire!) che non ha bisogno di compagnia per risaltare!
Oddio, imho almeno un'altra figure farebbe bene il pair con lei, vedremo a settembre/ottobre :P


3) Comparsion tra Figure


Sayaka Mami comparison 1
Vicino a Mami si nota la differenza di "ingombro" delle 2 figure; soprattutto è evidente che Sayaka deve trovarsi ad una certa distanza altrimenti copre/viene coperta la spada sinistra (la destra causa già meno problemi essendo puntata verso il basso).

Sayaka Mami comparison 2

Dall'alto si nota decisamente bene come Sayaka abbia una posa molto "ampia" che non permette di avere figure/altri oggetti vicini al contrario di Mami che avendo un fucile puntato verso il basso e l'alrro in alto (perpendicolare alla figure) consente cmq una buona posabilità/visibilità senza dover avere molto spazio attorno: ho come l'impresisone che Sayaka (e pure Kyoko quando uscirà, la sua lancia è decisamente lunga/ingombrante da quel che si è visto...) vadano messe sullo stesso livello distanziate (con le altre 3 puelle o sopra o sotto) in modo da avere il giusto spazio/visibilità.


frontale bonus
La mia favorita tra le foto che le ho scattato, cattura molto bene la foggia del viso/posa della figure!


4) Conclusioni


Sayaka è la mia favorita tra le Puelle di Madoka (destino "tragico" incluso! :P) nonché la "prima scelta"  in ambito figure quando decisi di prendere il set come scrissi nel post precedente: l'acquisto si è rivelato ancora una volta ottimo, la qualità è sempre "top notch"  per la linea di punta della GoodSmile su Madoka ed ancora una volta constato come questa figure (di cui circolava già il prototipo dai tempi di Madoka GS) sia "migliore" di quella che l'ha preceduta: a questo punto aspetto Kyoko (per altro fatta dallo stesso scultore di Sayaka!) per finire il set/fare il pair.

Dopo le ferie d'agosto però! :P

domenica 8 luglio 2012

Pessimismo e Fastidio: Code Geass - Hangyaku no Lelouch

Code Geass è una pessima serie a mio parere.

Perché? Procediamo per gradi, partendo dalla parte puramente tecnica (character Design, Mechanical Design, Regia, Musciche, Animazione, ecc.) per poi arrivare all'analisi specifica di storia e personaggi.

PS- Ringrazio il buon Woland grazie al quale ho recuperato/riproposto questa  vecchia recensione, visto che mi ero discretamente impegnato (e divertito!) a scriverla indi la riposto pari pari! (con i suoi commenti/note sparsi dietro beneplacito :P) 

Buona Lettura! 


Parte 1: Analisi Tecnica







Il Character Design è molto bello, seppur sia BASATO su dei settei (schizzi preparatori) delle famose CLAMP (e quindi non é fatto direttamente da loro), se ne discosta significativamente: diciamo che la cosa che più si evidenzia sono le corporature allungate e longilinee che queste autrici amano rappresentare, cosa mantenuta in Geass anche se con proporzioni meno estreme, ma in generale il disegno risulta gradevole, riconoscibile, e realizzato più che dignitosamente! (e con una dichiarata tendenza al fan service, cosa ormai di norma nelle serie attuali…) Non sarà originalissimo però sicuramente denota personalità 
(voto 8/10)

Il Mechanchal Design (o Mhecades) non è certo nuovo nel design: il Lancelot come schema di colori/forma richiama TAAANTO il Nirvash di Eureka Seven con qualche pizzico di Escaflowne (ed armamenti opzionali/bacpack volante presi di PESO dallo Strike Gundam di Seed…), il resto è uno strano mix tra elementi (il movimento su ruote, cavi d’aggancio retrattili, cabina di pilotaggio posteriore) dei mech di Gasaraki ed il design di alcuni mezzi di Ordian e Escaflowne (tutte produzioni Sunrise tra l’altro… a questa ditta piace riciclarsi in casa!). Per piacermi mi piace, però… sa troppo di già visto! 
(voto 6/10)

La Regia in se e per sé alterna cose buone a momenti e situazioni un po’ pesantucci, si può dire che dia il meglio di sé più nelle dinamiche scene di battaglia (molto coreografiche e “sborone”, alla Gundam Seed, ma fatte decisamente meglio!) che nei dialoghi o nelle scene introspettive; Taniguchi è comunque un regista dal curriculum discreto (Planetes, Infinite Rivyus, Scryed) (ndW: Scryed?!?!) seppur con alcune “cadute di stile” (Gun X Sword), e nel complesso porta avanti decentemente la serie (a livello registico, per trama e personaggi parlo più sotto!) indi per cui Code si segue abbastanza bene!
(voto 7/10)

Le BGM sono molto valide e poco riciclate, svolgono bene la loro funzione sottolineando a dovere le varie situazioni che si susseguono nell’anime; certo niente di veramente eccezionale o particolarmente innovativo (il solito mix eterogeneo di pezzi orchestrali in salsa classica, hard rock e strumentali quasi tipico per questo genere di serie robotiche) ma fanno egregiamente il loro dovere!
(voto 8/10) 

Passando alle sigle di apertura direi buona la prima, soprattutto a livello di montaggio video dato che a canzone in sé non è che mi entusiasmi particolarmente (comunissimo pezzo j-pop come tanti).
Ottima invece la seconda sia a livello di audio (un buon pezzo tendente al punk/rock, molto simile nella traccia di basso ai Red Hot Chili Peppers per intenderci!) che come realizzazione/montaggio video (la mia versione preferita è decisamente il 3° montaggio video della opening con suddetta sigla!). Mentre la “sigla” (se così si può chiamare..) usata come apertura dell’episodio 24 fa letteralmente ribrezzo: un montaggio video INESISTENTE, praticamente immagini (brutte…), buttate a casaccio, dei vari personaggi che scorrono sul video accompagnate dalla sigla… tutt'altro che indimenticabile, probabilmente hanno beccato il primo gruppo j-pop di sfigati famosi in patria e gli hanno fatto inserire una canzone in fretta e furia, con immagini montate alla meglio… dimmi tè, a questo punto non era preferibile NON METTERLA o tenere la seconda opening? (Bah… valli a capire!)

Da contro la sigla finale è sempre quella, immagini simili a settei colorati illustranti il passato dei vari personaggi si alternano con la ending (2 versioni, + il “ripp off” della opening alla fine del 25 ed un pezzo cantato sul finire dello stesso) carina l’idea e le sigle in sé ma nulla di trascendentale! (ed il ripp of di Colors potevano evitarselo)
Ecco sotto i voti per sigla:

Opening
1: "COLORS" by FLOW (1-12): voto (6/10 audio, 8/10 video, media 7/10)
2: "Kaidoku Funō" by Jinn (13-23): voto (9/10 audio, 9/10 video, media 9/10)
3: "Hitomi no Tsubasa" by Access (24-25) voto 2/10 audio, 2/10 video, media 2/10)

Ending
1: "Yūkyou Seishunka" by Ali Project (1-12): voto (6/10 audio, 6/10 video, media 6/10)
2: "Mosaic Kakera " by SunSet Swish (13-23): voto (6/10 audio, 6/10 video, media 6/10)
3: "COLORS" by FLOW(25) voto (6/10 audio, 8/10 video, media 7/10)
4: "Innocent Days" by Hitomi (Ep 25) voto (6/10 canzone, 6/10 , media 6/10)

La qualità delle animazioni è molto buona per una serie TV: ben realizzati sfondi e design, molto curate e fluide le scene delle battaglie e dei mezzi in movimento; ben realizzati i personaggi e buona la colorazione; pochi o nulli i ricicli di scene (ci hanno speso abbastanza soldi insomma)
(voto 8/10)  



Parte 2: Analsi Tematica



Ed ora eccoci alle dolenti note…
La cosa che più salta all’occhio di questa serie è decisamente il suo protagonista, Lelouche Lamperouge e la sua “doppia identità” di Zero: come idea di base è notevole, come personaggio aveva molte potenzialità… purtroppo se lo perdono per strada snaturandone e ridicolizzandone la caratterizzazione.
Ma andiamo con ordine.

A livello trama la serie è “non conclusa”, con un finale in sospensione, messo lì bello e apposta per la seconda stagione; seconda stagione che NON DOVEVA ESSERCI, da pianificazione iniziale dovevano essere 26 episodi, poi “raddoppiati” visto il crescente successo e consenso di pubblico, cosa che ha portato al cambio in corsa di plot e sceneggiatura (ndW: continuo comunque ad essere convinto che l'eventualità la hanno sempre lasciata aperta, dopotutto non ho mai riscontrato un minimo di pianificazione, neanche inizialmente, nella serie in questione, come anche negli altri soggetti originali recenti di Sunrise).
Questo si vede e fa sentire soprattutto nella seconda parte della serie, con l’aggiunta di nuovi personaggi e sotto trame un po’ usati come “riempimento” (i 3 episodi su Maho, INUTILI ai fini narrativi ad esempio hanno palesemente allungato il brodo) oppure solo abbozzati (CC) o spiegato poco o nulla (la principessina lolita)... ok la seconda serie colmerà (forse?) alcune di queste lacune, ma la prima da sola non si regge in piedi!

Non è il solo caso dove ci sia un finale “tronco” o lasciato “aperto” per una seconda serie: Big O e Vandread sono i primi 2 anime che mi vengono in mente in tal senso, ma li il discorso è un po’ diverso, erano già pronte le sceneggiature di entrambe e sono andati per gradi (sperando nella conferma della seconda serie) qui invece hanno corretto la sceneggiatura in corsa per adattarla ai gusti del pubblico, allungando e rimaneggiando una trama personaggi “difficili” da gestire, almeno nelle pretese, e rovinando il tutto con (troppe) forzature e colpi di mano, oltreché con un abbandono spesso totale al puro fan service (nella accezione estesa e corretta del termine).

Il tutto da un’impressione di abbozzo, senza scorrevolezza nella trama e con passaggi e interi episodi non bilanciati sui personaggi, se poi ci uniamo una regia che (come già sottolineato) dà il meglio solo nelle scene “dinamiche” e non riesce a coinvolgere/convincere fino in fondo nei momenti di riflessione e/o introspezione (colpa anche dello cattivo lavoro di caratterizzazione sui personaggi) la serie non si fa molto ben volere… (voto 4/10)

Ma se per la serie (forse) c’è modo e tempo per risollevarsi (o per lo meno per arrivare ad una sufficienza!) lo stesso temo non si possa dire per il suo cast..
Salto a più pari tutte le INUTILI spalle (c’è DAVVERO bisogno di un personaggio come Nina?) ed arrivo dritto ai principali personaggi, partendo dal benamato di tutti, Peluche! (ndW: “vezzeggiativo” di Lelouche alternativo a Lulù): in apparenza gentile e mite, in realtà il nostro protagonista brama una vendetta contro il padre ed i suoi fratelli (grazie all'onnipotente potere “Geass” donatogli dalla misteriosa CC) colpevoli dell’assassinio della madre (essendo lui il ripudiato figlio del re di Gran Bretagna…), “mascherando” la cosa come un modo per poter far vivere serenamente la sorellina divenuta cieca in seguito ad un trauma risalente alla morte della genitrice.

Ora, se il personaggio Di Zero/Lelouche è interessante, ben costruito, quasi “credibile” per comportamenti e aspirazioni all’inizio della serie, più la trama procede più le sue convinzioni vacillano fino a perdersi.

Mi spiego meglio: Ok che il nostro pare portato per tattica e strategia, però da qui a buttar giù piani e diagrammi per battaglie ce ne passa, è pur sempre un ragazzino… è un pochino esagerato; facciamo finta di crederci (del resto è un’anime d’azione e comunque la figura del “genio tattico” non è poi così inusuale, non la digerisco molto ma pazienza), però mi pare che le strategie di Zero non vengano mai veramente approfondite ed al massimo TUTTI i combattimenti che affronta sono tattiche di guerriglia spacciate per chissà quale conoscenza di tattica militare!

Ma la cosa bella è che FUNZIONA (o meglio, gli avversari sono talmente pirla che non riescono a capire che c’è un infiltrato tra le loro truppe o qualcuno che monitora le loro trasmissioni, e si fanno puntualmente imbottigliare e massacrare uno ad uno; almeno fino all’arrivo dell’unica testa ”pensante” dei britannici, ovvero Crudelia (ndW: che sarebbe il “vezzeggiativo” di Cornelia).

A bilanciare i rapporti di forza abbiamo però il Lancelot… ok, è una unità di base più potente delle altre… ma diamine, qualsiasi sia il numero di avversari non si riesce a sfiorarlo! (ndW: anche questo è un tormentone Sunrise no? Come lo chiamavano? God mode?) Oltretutto contro quelle strategie PERFETTE di Peluche nominate poc'anzi (ok ok sono ironico… sono tutt’altro che perfette anche se le spacciano come tali) c’è un certo stridere (dicasi plot device) e se non fosse per il Lancelot (e per i ratings televisivi e/o di gradimento genrale) la serie sarebbe già finita, del resto è una serie mecha, bisogna mostrare pure un mezzo figo che le dà ad un esercito capeggiato dal canonico "Geometra del Male" per poi poter produrne i kit Bandai no? (o un Geometra del Male che un giorno le dà ed uno le piglia tentando di arrivare a fine serie tenendo a bada il solito “buono” rompicoglioni in armatura scintillante di turno, così suona meglio?) 

Tralasciando la preparazione tattica del personaggio, a livello di caratterizzazione Peluche tiene fino ad un certo punto: all’inizio descritto come freddo e distaccato (tranne verso la sorella) pare avere delle “ricadute di umanità” a sprazzi… personalmente non condivido questa scelta: se deve essere freddo e calcolatore lo deve rimanere fino alla fine o quasi (Kira di Death Note docet!) e NON cambiare idea a seconda delle circostanze o della tipa o dell'amico d’infanzia (senza Toori per fortuna) che ha di fronte!

Soprattutto visto l’inizio della serie, visto il modo asettico e calcolatore con cui Peluche diventa Zero, come uccide a sangue freddo il fratello, come mette insieme i Black Knight per i suoi scopi, come piega i rivoltosi giapponesi sotto la sua guida, come lascia morire e/o uccide gente affinché il suo piano, la sua visione, si compia: pare rinunciare alla sua umanità per raggiungere un obiettivo superiore (ed in tal senso doveva essere inteso il potere del Geass, stile “patto col diavolo”…), e la serie doveva vertere sulla sua progressiva trasformazione da uomo a demone (non come Devilman eh!)
Invece il nostro si “addolcisce” un po’ troppo spesso, per tornare, però, più convinto di prima ad usare e sacrificare persone per i suoi scopi... no, mi spiace tanto, o rimani “evil inside” (come avrebbe dovuto essere per risultare credibile) o ti adatti gradualmente cambiando idee e vedute!

Qui ci giocano un po’ a palla con la cosa, tirando fuori a forza dal cilindro il lato buono o cattivo quando serve! (ma SENZA davvero prendere una strada, lasciandolo così in un ”limbo” da cui è comodo e facile tirar fuori momenti angst o buonisti a seconda dei risultati del sondaggio settimanale… disgustorama!)
Qualche esempio?

1) il rapporto con Shirley, che lui non pareva considerare (nella serie non danno poi idea di essere intimi, pare la classica cosa “lei lo ama ma lui non la caga” che piace tanto ai giappi), ti basta un bacio per cambiare idea dopo tutta la gente che hai coinvolto/usato/ucciso per portare a termine i tuoi scopi?  
Ovvio, lo fa riflettere sull’ingiustizia della guerra e sulla morte delle persone (e che sennò va in bianco ghghgh); crediamoci.

2) Con Suzaku amico d’infanzia ritrovato ora rivale (inconsapevole) che in tutti i modi gli mette i bastoni tra le ruote, ma che prima o poi “capirà” e quindi si tratta con riguardo (più per far piacere a se stesso che alla sorella probabilmente)? Va bene, lo fa riflettere sul suo passato e su chi possa considerare amico e di chi fidarsi, e se le sue idee e vedute (intoccabili fino a qualche secondo prima) siano giuste; crediamoci.

3) Con CC (ndW: è un mistero il perché non sia scritto C2 visto che è pronunciato sempre in tale modo... non che sia il primo misuso sunrisiano del buon vecchio alfabeto latino) che passa dall’“oggetto” iniziale che era (mero “strumento” che gli dona il Geass in cambio di… cosa? Non l’hanno ancora detto e chissà se se lo ricorderanno nella prossima stagione) a braccio destro, poi a (quasi) amante, cotta del nostro come se fosse la cosa più naturale di questo mondo? Va bene, crediamoci…

4) Con la morte gestita in modo grottesco e forzato di Yuphie (tranquilli, per lei in dettaglio c’è più sotto, continuate a leggere!), uccisa da lui mentre le dice “sei stato il mio primo amore” per poi piangere in seguito? (con CC pronta a sling.. err.. consolarlo tra le sue b…raccia!) Così che tocchi il fondo (per poi risalirne subito…) per simboleggiare la perdita degli affetti? Va bene, sforziamoci di cedere. (ndW: cominci ad avere pretese un po' esose ragazzo mio...)

5) Con un finale dove al momento della vittoria abbandona tutto e tutti per salvare la sorella (unico “scoglio d’umanità” secondo gli sceneggiatori… siccome PRIMA ne aveva persa molta anche se ogni tanto ne riguadagnava a comando…) ben consapevole che non potrà più tornare indietro... LUI il genio della tattica e delle strategie (in?)fallibili, che si fa fregare da una mossa del genere? Che non viene fermato in alcun modo da CC (oramai cotta pure lei…)? Che perde le staffe e la ragione con Suzaku solo lì? (che da almeno 7 episodi poteva e doveva sbarazzarsi dell’ex amico…) Che piuttosto si fa saltare per aria (annichilendo un bel po’ di km quadrati sorella annessa, bravo, bel piano!) ma la sorella no, non te la do! Ma per favore, adesso basta! Questo non è un personaggio, è una macchietta! 

Per non parlare poi dei comprimari…

Innanzitutto l’incontro/scontro con il suo vecchio amico d’infanzia Suzaku/Kira, (dura non notarci dei riferimenti a "Jesus" Yamato…io credo siano del tutto voluti!) e la palese dabbenaggine/inettitudine/buonismo di quest’ultimo che viene fuori in più di un’occasione (NON VOGLIO commentare più di tanto questo personaggio INSULSO che ricalca il novello Santone di Gundam Seed ulteriormente piagato da un mix di intenti suicidi creati ad hoc per renderlo più “umano e compatibile”): la scena “grottesca” dove il nostro sta li a farsi missilare per ordini superiori con l’intento di uccidere Zero è una schifezza, i complessi e sensi di colpa per la morte del padre hanno un limite (senza contare il fatto che aveva appena deciso di servire Yuphie e di cercare di fare qualcosa di concreto per il bene del popolo giapponese… mah…)

Già, Yuphie… Lacus2 col cervello ed il corpo di Meer... qui siamo arrivati al FONDO: si vede che in Sunrise hanno pensato che ricostruire la “coppia d’oro” di Seed e Dinasty avrebbe pagato… In effetti lo ha fatto (per lo meno per motivi di share!) ma la nostra principessa è un personaggio davvero odioso, stupido e praticamente insignificante se non per un suo certo peso politico (e per il fatto che mezzo cast maschile e femminile pare innamorato di lei, sorella compresa! Bah…); dimostra la solita “carineria di repertorio” unita ad una (bassa) intelligenza disarmante, praticamente fa la “gatta morta” per quasi tutta la serie per poi fare una fine miserrima nel tentativo di realizzare un progetto “buono” (per caso, sicuramente, vista la caratterizzazione fino a quel momento) che non aveva possibilità di andare in porto!

Tra l’altro il modo in cui lei viene “posseduta” dal geass e le azioni seguenti vanno dal brutto al grottesco, tipo “io posso farti fare quello che voglio gne gne gne!" "Ma no che non puoi, nipah!" "Ed invece si, gne gne gne!" "Ed invece no, nipah!" "Ed allora ammazza tutti questi fottuti giapponesi gne gne gne!" "E va bene anche se non voglio, voglio!” (ok chi coglie le 2 citazioni gli regalo un dvd anime di mia scelta, ma poi non vi lamentate del dono ghghgh!) (ndW: ...giuro che al nipah ho rischiato seriamente di cestinare tutto...) ma è il MODO di far succedere un evento così importante per la serie? Visto il personaggio probabilmente era impossibile non usare una forzatura simile, ma fa davvero CAGARE come situazione e resa.
E credo non dimenticherò mai quella scena RIDICOLA con lei che spara col mitra manco fosse Rambo, mentre fino ad un minuto prima ancora un po’ e gridava se si spezzava un’unghia... il condizionamento mentale eh? Me la devo bere? E beviamocela via!

Per dare un contraltare a questa ingombrante presenza femminile ci voleva giustamente almeno un'altra donna dal ruolo carismatico che stesse dalla parte di Zero/Lelouche, e quindi che ti fanno? Ne mettono addirittura 3! (ndW: Melius abundare quam deficere)
E sono una peggio dell’altra…..

Andiamo in ordine: la prima di cui facciamo la conoscenza è CC, che per buona parte della serie è l’unica a conoscere la doppia identità e gli scopi di Lelouche; in sé e per sé non è un personaggio disprezzabile, il problema e’ che in 26 episodi praticamente non si è scoperto NULLA su di lei e sulle sue motivazioni; l’unica cosa che si è capita è che pare si sia innamorata del nostro bel tipo; tra l’altro l’incontro/scontro con Maho (un altro personaggio dotato di Geass) speravo servisse in tal senso a dirci qualcosa di più su di lei e sul potere che è in grado di donare… nulla, solo dei pessimi episodi in cui il rubapensieri risorge dalla morte (scena ridicola: ti hanno sparato in 20, dovresti essere morto come minimo dissanguato, ma visto il ritorno di Orange-Kun la cosa in fin dei conti non mi stupisce: Mitsuo “Fuck”Uda ha fatto scuola con le sue “morti e resurrezioni”) giusto per far saltar fuori il “trauma” di Suzaku (che personalmente credo non centrasse una mazza nella storyline, ma si vede che avevano bisogno di un plot device per demolire il fesso psicologicamente e renderne partecipe Lelouche nel compatirlo e farlo desistere dall’ammazzarlo per altri 7-8 episodi), per il resto aiuta i nostro un paio di volte e va matta per la pizza… ah già dimenticavo, logicamente è lei il copilota di Zero e del suo Frame… (rubato “a la gundam” in una delle fughe/sparatorie più RIDICOLE di tutta la serie!)

La seconda “svampita” risponde al nome di Shirley, la ragazza follemente innamorata di Lelouche senza sapere della sua doppia identità di Zero (almeno all’inizio..): ora non so voi, ma sono il SOLO che trova abbastanza irritante questo tipo di personaggi che non hanno praticamente ruolo se non quello di aggrapparsi come una zavorra al protagonista perché sono tanto brave, dolci e indifese e lo amano e per ciò devono soffrire?
Praticamente l’unica cosa che fa la tipa è dichiararsi mentre rievoca il padre morto (romantica come cosa… ma ha un suo perché visto che provoca i sensi di colpa del nostro eroe facendolo vacillare nei suoi propositi) e fare la bella statuina quando viene rapita da Maho: capisco che le esigenze del personaggio erano tutte li probabilmente, e che questo è un altro “plot device” per farci rendere Lelouche un po’ più umano e debole, ma è troppo una forzatura: per lui Shirley non esisteva praticamente!
E la cosa si risolve “male” perché pare che lei venga comodamente “formattata” di TUTTI i ricordi relativi a Lelouche (e già il fatto che lo ignori e praticamente nessuno tranne la presidentessa trovi strana la cosa mi lascia perplesso, ma vabbe’, crediamoci!) ma poi verso la fine della serie pare recuperare un barlume di memoria… così ce la dobbiamo sorbire ancora aggrappata al nostro?
BASTA! Hai avuto il tuo (misero!) ruolo, ora scompari per favore!  

Ed infine il personaggio che è stato più ridicolizzato da inizio serie... Kallen… (ndW: ;_;)
Il setting di partenza era anche buono, terrorista che si finge una studentessa impacciata come copertura… peccato che in troppe occasioni queste 2 personalità le mischino e che la rossa si ritrovi come un novello Shin Asuka che passa dalla modalità “moccioso pirla insicuro” a “invasato esaltato spaccatutto”: Kallen cambia idea ogni 5 minuti, tipo quando cerca di uccidere Suzaku perché istigata dal giornalista, credendola una cosa che avrebbe fatto piacere a Zero, quando poco prima si tormentava per il povero fesso (Suzaku) (ndW: si capiva)… e va avanti così per tutta la serie, con momenti di decisione/cattiveria ed (in)credibili ripensamenti... mah, sarà l’amore? Eh si perché la nostra è (chiaramente?) (ndW: direi lapalissiano) succube di Zero (o di qualcuno che lei pensi parli in sua vece...) ed è disposta a tutto per lui! 

Si vede che questo le causa delle crisi che la fanno passare alternativamente da “terrorista cinica e disillusa” a “brava bambina a modino”… o semplicemente gli sceneggiatori incapaci a cui interessa trattarla, a seconda delle esigenze, prima come una tosta, dal carattere forte e deciso (oltretutto maestro di karate se fa comodo anche se fino a 4 episodi prima sapeva a malapena usare un coltello) per far piacere ad una certa audience, e nei 5 minuti successivi la cambiano in una povera disgraziata fragile e dolce per suscitare le simpatie dell’altra fetta di pubblico!

Senza contare le scene fan service con mercanzia (non) in mostra nella versione TV, mentre in quella dvd si può dire che i suoi seni siliconati + doccie pruriginose non offuscate Seed Style (anche qui oav version! Fuck-Chan ha aperto un fottuto abisso ed i demoni continuano ad uscirne a frotte…) siano “l’aggiunta” per far rizzare l’audience (e non solo quello… ma l’utilità dell’episodio speciale “termale” quale era? fare una comparazione tra i seni delle tipe di CG e quelle di Mai Otome?); a parte l’approfondimento (dove?) con la madre non è che dicano poi molto del suo passato, e che diamine!
Per mezza serie butti indizi a destra e a manca sul fratello/amante/dio solo sa cosa e poi manco lo fai vedere? E faccio notare che la seconda serie è stata decisa strada facendo, visto il successo delle prima, cos’è c’è chi un fratello se lo ritrova aggrappato agli zebedei così a cazzo (Rollo... ma già dal nome, come si può?) nella S2 e chi invece se lo perde per strada? (il fratello…). E se già non era in sceneggiatura nella prima stagione mi chiedo che altre belle “aggiunte/ritorni” aspettarsi per il cast nella seconda … del resto se è tornato Orange/Mwu perché non Yuphie/Lacus… magari come idol stile Meer, perché no? Del resto se ha funzionato in Dinasty (ndW: ovvero Gundam Seed Destiny) la “sosia”, perché non ficcarcela pure qui di riffa e di raffa? (Vabbè stò divagando…) 

Siamo a 3 (4 con Yuphie che da quando ha visto il nostro bel tomo in faccia ha scordato tutto ciò che lui ha fatto, uccisione del fratello pirla compresa… che fine disgraziata che fanno i fratelli in questa serie!) su 3 cotte del protagonista, se pure Nunnaly si scopre incestuosa io brucio Sunrise e affiliati per manifesta incapacità di stendere una sceneggiatura e prevedibilità cronica! (cosa che dovrei già fare visti i mediocri risultati della prima stagione, come plot e caratterizzazione dei personaggi… ma ratings e fan esaltati per questo abbozzo di serie non conclusa dicono tutt’altro, pare, lastricheranno i bagni della ditta in oro con i soldi che gli spilleranno per dvd/gadjet e menate varie)

Oltre a questi personaggi ci sarebbe qualcosa da dire sui secondari (abbastanza?) inutili come Todou e co., che fa una menata tanta su questo “eroe ribelle leggendario” grande stratega e combattente e poi si vede si e no per far a botte (col mecha) 2 volte con Suzaku e fare la figura del fesso quando Zero se la batte per salvare la sorellina lasciando tutti nella cacca (senza un piano…), e lui lì che manco si fa valere come sostituto del capo (e fino a 4 episodi prima era li a litigarsi col bel tenebroso il ruolo di leader del gruppo ribelle...); lo terranno il serbo per la seconda stagione (lui e la cricca di tirapiedi) o farà ancora da maggiordomo?

Sugli studenti della Ashford Academy, a parte party (vestiti da gatti) o inseguimenti (a gatti) e amenità simili meglio stendere un velo pietoso (se dovevano rappresentare la “normalità” della vita scolastica, per quanto si vedono, e per quello che fanno, era meglio non mostrarli affatto!).

Llyod ed assistente sembrano più un duo boke/tsukkomi (mal riuscito) che dei personaggi necessari e/o utili (e già sappiamo CHI consolerà il povero Suzaku tra una missione e l’altra, anche uno sfigato come lui ha diritto ad una seconda donna no? Forse lei non è così inutile ghghgh) 

Dei britannici uno muore miseramente (Clovis), un'altra vive stupidamente e muore miseramente (Euphemia), un'altra vive bastardamente e non si sa se è morta o cosa (Crudelia, forse l’unico personaggio con una caratterizzazione decente e COERENTE per tutta la prima serie!), uno si vede che ride e dice cazzate (il re) e l’altro… Schneidell qualcosa…. Prossima serie?
Spero di non trovarmi di fronte la Lacus versione maschile, ovvero uno che fa lo scemo ma in realtà è il più grande stratega dell’universo (dopo Peluche ovviamente), così me la dà ad intendere… mah vedremo!
(voto personaggi 4/10)


Parte 3 - Considerazioni Finali 





Anzi NON vedremo (o meglio, vedrò!) da quel che (spero) si è capito la serie mi ha fatto decisamente ribrezzo (non all’inizio ma è andata progressivamente peggiorando, già al decimo episodio si stava delineando la tragedia…) e non ho alcuna intenzione di vedermi l’ennesima sboronata pseudo seria Sunrise, ho già dato con Dinasty (ndW: sempre Gundam Seed Destiny) e la suddetta, per non parlare dell’aborto 00 (ndW: che non è la farina, ma l'ultima serie di Gundam, amichevolmente detta “dupalle”) di cui per fortuna ho smesso la visione dopo l’8° episodio per manifesta deficienza… (e son 3 anni 3 che non fanno una serie decente… sul viale del tramonto?)
Tirando le somme (non matematiche, la realizzazione tecnica da sola non è indicativa per la buona riuscita di una serie) CG si può vedere per la parte tecnica ma per storia (tronca) e personaggi non arriva allo scarso, ad essere buoni… ci sono molte altre serie (mecha e non) ben più meritevoli di questa specie di minestra precotta, guardatevi in giro!

Bene ho finito la rece, passo e chiudo!


sabato 7 luglio 2012

Animazione Giapponese Anno 2006: i Titoli Migliori


Ed eccoci al post sul 2006, ma con una variante: non inserirò più immagini per le serie "vorrei vedermi" perché:

1) È un bello sbattimento (negli ultimi 3 post eran quasi il doppio di quelle viste/consigliate senza reale giudizio critico) e per il 2006 sono un fottio, passo.

2) Poi va a finire che certe serie manco le vedo/le rimuovo dalla lista una volta viste conoscendomi, indi per cui limito il tempo speso inutilmente sui post (che non è poco cmq!)

Detto questo, Iniziamo!


Animazione prodotta in Giappone nell'anno 2006

Gennaio: 17 serie TV, 1 OAV/special, 6 Film.
Febbraio: 6 serie TV, 3 OAV/special, 2 Film.
marzo: 3 serie TV, 11 OAV/special, 6 Film.
Aprile: 61 serie TV, 4 OAV/special, 4 Film.
Maggio: 2 serie TV, 5 OAV/special, 1 Film.
Giugno: 4 serie TV, 1 OAV/special, 1 Film.
Luglio: 15 serie TV, 10 OAV/special, 8 Film.
Agosto: 7 serie TV, 12 OAV/special, 2 Film.
Settembre: 4 serie TV, 9 OAV/special, 1 Film.
Ottobre: 45 serie TV,  4 OAV/special, 4 Film.
Novembre: 5 serie TV, 7 OAV/special, 1 Film.
Dicembre: 1 serie TV, 8 OAV/special, 7 Film.

Totale: 170 serie TV, 75 OAV/Special, 43 Film.

Rispetto al 2005 le serie TV sono aumentate ancora con 40 titoli in più (ci sono un bel un po' di serie corte da 12-13 ep); gli oav sono 24 in più e altrettanto fanno i film in più (+8) per un totale di 288 produzioni animate (battendo quindi il precedente record del 2005 di 212); i picchi produttivi per le serie TV sono aprile ed ottobre (con gennaio e luglio come 2do slot di preferenza as usual); gli oav son sempre più o meno distribuiti durante l'anno con i picchi a marzo,  luglio ed agosto ma in genere son più o meno costanti tranne qualche mese di "stanca"; gennaio, marzo, luglio e dicembre sono invece i "mesi caldi" per i film quest'anno.

Un totale (record!) di 288 produzioni animate, contro le 212 del 2005.


I Migliori


Yomigaeru Sora: Rescue Wings

Serie TV - 12 ep
Genere: Seinen, Drama, Slice of Life
Anno: 09.01.2006/27.03.2006
Link AniDB
Link ANN


















Ci ho fatto una bloggata apposta QUI: direi che ho già detto tutto quello che c'era da dire in maniera approfondita, imho ESSENZIALE per ogni fan di serie/tematiche seinen/drama.


Suzumiya Haruhi no Yuuutsu

Serie TV - 14 ep
Genere: Sf/Slice/Commedia
Anno: 03.04.2006/03.07.2006
Link AniDB
Link ANN













Benvenuti al primo anno delle superiori/vita da "medioman" di Kyon (pseudonimo :P), dove tutto è normale e ci si aspetta  che lo sia... almeno è quello che vorrebbe lui; lei (Haruhi per l'appunto) invece, non è interessata nelle cose/persone comuni... "Viaggiatori temporali, Alieni od Espers" sono ciò che la attrae... misceliamo il tuto con un club scolastico decisamente (non?) convenzionale ed i suoi eccentrici membri, con setting (perlopiu'...) scolastico ed ecco servita una delle serie più originali (a cominciare dal "falsato" ordine di trasmissione televisiva che getta ancora più benzina sul fuoco!)/divertenti/meglio realizzate degli anni 2000!
LA "big hit" del 2006, la serie che ha lanciato la Kyoto Animation alla ribalta del mainstream (ed Aya Hirano come Seyuu di fama mondiale nel ruolo della nostra Dea Favorita!), uno degli anime più discussi/recensiti/apprezzati (soprattutto via web), la cui sigla finale ha generato un fanatismo ballerino citazionistico che verrà ripreso da molti,  la SOS Dan alla sua prima apparizione animata (la serie è tratta - e sensibilmente migliorata imho! -  Dalle Light Novel di Nagaru Tanigawa) fa decisamente faville!
Merito (anche e soprattutto!) dello staff: alla regia generale Tatsuya Ishihara (Disapperance, Clannad, Air, Nichijou.. tutta la roba Kyoany praticamente o quasi!), al chara/animation direction Shoko Ikeda (praticamente l'animaiton director di tutte le serie della kyoani), alle musiche l'ottimo Satoru Kousaki (Bakemonogatari/Nisemonogatari, Satr driver),  più una lunga lista di direttori/direttori dell'animazione per ogni singolo ep... imho la migliore serie TV della Kyoany per quando fu fatta (e già TSR era un bel vedere ma qui siamo oltre imho!) e pure dal lato doppiatori la performance stellare di Tomokazu Sugita nel ruolo di Kyon/duetti con la Hirano lascia il segno.
Arrivata in Italia per Dyn.it (in una bella edizone da collezione con box e "normal" anche se il doppiaggio ita è così così ed esce non le ossa rotte al confronto con quello giappo!) e trasmessa in TV da Rai4.


Ouran Koukou Host Club

Serie TV - 26 ep
Genere: Comico/Commedia/Slice
Anno: 05.04.2006/27.09.2006
Produzione: Bones
Link AniDB
Link ANN










Haruhi Fujioka è sempre stata una ragazza poco femminile, di  suo povera però molto diligente/intelligente e grazie ad una borsa di studio si può permettere di frequentare la scuola "snob" Ouran; un giorno come tanti perdendosi nei meandri dei vari edifici scolasciti finisce nelle stanze dell 'Host Club e per errore spacca un (costosissimo) vaso; siccome è povera in canna raggiugne un compromesso col Presidente Sou Tamaki/membri dello stesso: lavorerà come "host" (in quanto il suo look mascolino è cmq abbastanza femmineo da ingannare una ragazza facendola scambiare per un maschio un pò effemminato...) fino a quando non avrà ripagato il suo debito!
Da qui inziano le (dis) avventure della nostra eroina, del suo Principe e dei vari membri del club!
Serie molto divertente e ben giocata tra farsa, commedia e drama, dalla descrizione parebbe quasi una frozziata ma in realtà è più una perculata del genere bishonen/bei ragazzi (anche se in effetti dà l'ideda di un "reverse harem" con la girl circondata da 5 male friends:P); imho la serie è ben diretta/resa seppure ci sono parecchie differenze col manga originale (Bisco Hattori, arrivato in italia per Planet Manga), difatti ha un incedere/finale suo dopo gl iep. iniziali (as usual per una serie Bones tratta da qualcosa non concluso...)
Ma in questo caso è solo un bene, anche perchè imho già 26 ep. sono troppi, verso la parte finale si comincia a sentire un pò di stanchezza/già visto seppure nel complesso la serie è più che godibile!
Alla regia Takuya IGARASHI (Tutto Doremì, Ashita no Nadja), allo script/adattamento Yoji ENOKIDO (Utena, FLCL), al chara/chef animation Kumiko TAKAHASHI (Card Captor Sakura, Witch Hunter Robin, Gundam UC), all'art direction Norifumi NAKAMURA (Code Geass , Gundam Seed), alle musiche Yoshihisa HIRANO (Death Note, Real Drive)


Hachimitsu to Clover II 

Serie TV - 12 ep
Genere: Slice of Life/Drama/Josei
Anno: 30.06.2006/15.09.2006
Produzione: J.C.Staff
Link AniDB
Link ANN











Naturale proseguo/conclusione della S1, imho col cambio di regia (da Kenichi Kasai all'ottimo Tatusyuki Nagai: Toradora, AnoHana, Ano Natsu De Materu) la serie guadagna punti ed essendo le "battute finali" si chiude/concretizza la storia di tutti i protagonisti, in modi più o meno inaspettati: per quanto ha poco senso separare il discorso trama tra s1 e 2 questa ne è l'apice/coronazione nonché la miglior serie dell'anno imho e visione OBBLIGATA per ogni amante dei Josei/serie slice.
Ricordatevi di recuperare il manga originale di Cikai Umino (da cui la serie è tratta) arrivato in Italia per Panini.


Toki o Kakeru Shoujo

Film
Genere: SF/Commedia/Slice of Life
Anno: 15.07.2006
Produzione: 
Link AniDB
Link ANN



















Makoto è una ragazza allegra, sportiva, "testona" (i suoi voti non sono esattamente il massimo!) che ama passare le sue giornate a giocare a baseball/in compagnia dei suoi amici Kosuke e Chiaki; in incontro/scontro (fortuito?) nell'aula di chimica le procura uno strano simbolo/segno sul braccio: un numero.
E, sempre per caso, la nostra ragazza compie il suo primo salto nel tempo...
Se già con il 6to film di One Piece Mamoru Hosoda era sulla bocca di tutti gli addetti ai lavori (ed avrebbe dovuto dirigere Howl al posto di Miya-san!) ma era limitato da soggetto e personaggi, con il suo primo film indipendente realizza un capolavoro sentimentale/nostalgico che entusiasma, commuove e convince: seppure il soggetto di base sia "derivativo" ("sequel ipotetico" di un romanzo di Yasutaka Tsutsui, già trasporto anni prima in un film live action) questo film dimostra tutto il talento registico e la forza narrativa del Nostro!
Per supportarlo Madhouse schiera uno staff di prim'ordine: oltre ad Hosoda (Summer Wars, Ōkami Kodomo no Ame to Yuki) saldamente alla regia, Yoshiyuki SADAMOTO (Nadia, Evangelion, FLCL, i nomi li sapete dai!) al charades (e quindi già valore aggiunto!), Satoko OKUDERA (i 2 film già citati ,Miyori no Mori ) allo screenplay, Kiyoshi YOSHIDA (kaiba, Shigurui, Kurozuka) alle musiche, Nizo YAMAMOTO (Laputa, Mononoke, Sen, Whisper, l'Uomo Ghibli insomma!) all'art direciton (con ben 3 assistenti!)  ma soprattutto ben 3 direttori del'animazione: Chikashi KUBOTA (Gurren Lagann, Dennou Coil + Ano Hana) Hiroyuki AOYAMA (i già citati GL e Dennou, Letter to Momo, Sky Crwalers, Steamboy ) e (il mio favorito!) Masashi ISHIHAMA (anche lui GL e Dennou, Uchu Show, FLCL, gaint Robot, Read or Die OAV/Serie e sti gran cazzi!): animatamente parlando i movimenti/gestualità dei personaggi sono PERFETTI ed è una gioa vedere un film con un simile staff muoversi!

Il miglire film del 2006 (anche perchè a parte Parika non ha concorrenti...) ed uno dei più amati della decade (il successivo sumemr Wars di Hosoda sarebbe stato "a livello" ma meno conivolgente imho).
And rember, "Time waits for no one!"


Menzione Speciale


Rec
Serie TV - 9 ep
Genere: Commedia/Slice/Seinen
Anno: 03.02.2006/31.03.2006
Produzione: Shaft
Link AniDB



















Interessante/divertente love/slice story tra un salaryman ed una doppiatrice (un pò sfigata!) rilasciato sotto forma di mini episodi da 15 minuti l'uno; tecnicamente non è il massimo della vita (Shaft non è mai stata famosa per le capacità tecniche purtroppo..) però è un buon adattamento del manga omonimo e scorre via con piacere (ed è la 1ma serie Shaft che ho visto se ben ricordo! :P) 
Lo staff cmq è di tutto rispetto. Ryutaro Nakamura (Serial Experiments Lain, Kino No Tabi) alla regia,  Hideyuki Morioka ( Sayonara Zetsubou Sensei, Maria Holic) al doppio ruolo charades/direttore delle animazioni, Kei Haneoka (Negima, Pani POni Dash!) alle musiche.



Futari wa Precure: Splash Star

Serie TV - 49 ep
Genere: Majokko/Slice/Fantastico
Anno: 05.02.2006/28.01.2007

Produzione: Toei
Link ANN














Futari wa Precure Splash Star Tick Tack Kiki Ippatsu! 

Film
Genere: Majokko/Slice/Fantastico
Anno: 09.12.2006
Produzione: Toei
Link AniDB
Link ANN



















Terza serie del franchise Toei, ne è il primo "reboot": assistiamo alla nascita di 2 nuove Cure/scontro con la nuova minaccia "aliena"di turno; all'inzio torppo ricalcante/somigliante alle prime 2 serie(soprattutto le protagoniste Mai e Saki paiono una versione "diversa" di Nagisa ed Honoka) imho la serie prende una strada/identità sua con l'arrivo di Michiru e Kaoru che fanno guadagnare punti alla serie/ne spostano/reggono bene il focus per poi avere di nuovo un "calo" dal 22mo al 42mo ep e risollevarsi (imho molto bene!) nel finale: nel complesso la serie è gradevole e godibile a sè stante (non necessita in alcun modo aver visto le prime 2, anzi forse è meglio non farlo proprio) seppure abbia TROPPI episodi riempitivi; quel (poco?) di buono che c'è vale cmq la visione (soprattutto, condensa bene in una serie quello che hanno fatto con le 2 precedenti ed anzi, avesssero tagliato un pò di cose qui e là - magari portandola a 26 ep - sarebbe stata una serie anche molto valida... a differenza delle seguenti).
Tecnicamente siamo sotto le prime 2 serie per quanto questa rimanga ancora godibile: alla regia Toshiaki Komura (Yes Pretty Cure 5 e il sequel.. purtroppo!) agli script Seiko Nagatsu (Katanagatari, Mokke), coaudivato dalla brava Rie Matsumoto (debutto, alcuni ep./il film di Heartcatch + Kyosuogiga oav) al charades Akira Inagami (le prime 2 serie e relativi film), alle musiche Naoki Sato (l'ost di tutto il franchise fino A YPC5 Gogo!, Eureka Seven, Heroic Age).
Il film invece è tecnicamente discreto ma alivello trama/avvemiment isi colloca (un pò "random" imho) all'interno della serie (dopo l'ep. 30 se non erro) e presenta il solito "cattivone special" messo appositamente per la trama del film: visivamente si lascia anche  ben vedere ma imho è da usare come "complemento" alla serie e nulla più.
Arrivati entrambi in Italia su Rai2 (ed inediti in dvd/vhs) con un doppiaggio discreto imho.



Chou Gekijouban Keroro Gunsou Movie

Film
Genere: Mecha/SF/Commedia
Anno: 11.03.2006
Produzione: Sunrise













Dei film sul ranocchio verde, è prob. il migliore/meglio animato; più o meno vale lo stesso discorso fatto per la serie: divertente/citazionistico anche se alla lunga stufa (imho assieme al 2do film gli unici 2 a cui vale la pena dare un occhio)


Aria the Natural

Serie TV - 26 ep
Genere: Slice of Life/Fantastico/Seinen
Anno: 03.04.2006/25.09.2006
Produzione: Hal Film Maker



















Sequel della discreta s1 dell'anno precedente (però "ampliata" a 26 ep. contro i 13 precedenti!) con lo staff più o meno invariato (infatti il titolo è a sottolineare il proseguio "naturale" della storia secondo il regista Sato) vale il discorso già fatto con la S1 nel 2005: apprezzabile/merita la visione MA non a livello del manga imho.


Zegapain
Serie TV - 26 ep
Genere: SF/Mecha/Azione
Anno: 06.04.2006/28.09.2006
Produzione: Sunrise/Dentsu Inc./Zega Project



















I primi 3 ep. di stà serie sono una cosa brutta/invedibile/scontata che sembra fare citazioni/riporti da serie meche/sf precedenti (ed i robot brutterrimi in cg non aiutano di certo!); da fine 4to ep. comincia a diventare interessante ed il 5to è una bella rivalutazione/scoperta: da qui avanti tra alti e bassi fin quasi alla fine che è parecchio deludente come risoluzione/rivedibilità imho: nel complesso cmq una serie dalle premesse pessime/sviluppi validi che si lascia ben seguire superato lo scoglio iniziale (e che IMHO fosse durata meno/confezionata meglio avrebbe avuto il suo perchè): consiglio di darci cmq un occhio per vedere una serie robot like "diversa" ed originale (anche come soggetto soprattutto, è l'ultimo un filo valido a tema mecha in casa Sunrise imho!) che magari ai gusti medi può anche piacere.


Death Note

Serie TV - 37 ep
Genere: Giallo/Thriller/Sporannaturale
Anno: 04.10.2006/27.06.2007
Produzione: Madhouse
Link AniDB
Link ANN












Altra serie strafamosa (Arrivata in ita su MTV anni or sono e proposta in DVD by Panini Video, come il manga orirginario è stato pubblicato sempre da loro) di cui mi sembra superfluo parare più di tanto cmq...
Light Yagami è uno studente delle superiori geniale e dotato per lo sport tanto quanto annoiato ed apatico: il mondo lo disgusta e non ha una ragione di vita, si limita ad esistere; fino a quando non vede cadere un quaderno dal cielo: raccoltolo, entra in possesso di un "Death Note", un vero e proprio "diario della morte" su cui scrivendo il nome di una persona essa morirà entro determinante condizioni.
Da qui inizia la sua carriera di "Kira" nel tentativo (folle?) di dare un nuovo ordine al mondo....
Incipit/setting davvero interessante/ben costruito per una sere che parte benissimo, raggiunge il suo apice nell'incontro/scontro tra il protagonista e L per poi imho arenarsi su colpi di scena/plot device forzati e deduzioni/misteri a guida laser: se all'inzio risultava credibile e naturale, la vicenda/personaggi diventano troppo macchiavellici e già al 10mp e. si avverte tutta la forzatura/irrealtà di deduzioni e situazioni creatasi; la parte finale poi è decisamente indigesta anche se l'ending è più che adeguata alla serie imho; rimane a cmq una visone interessante per il protagonista/cattivo "fuori dagli schemi" (imho il Peluche di CG gli è abbastanza debitore) e per una buona regia/realizzazione tecnica, cmq per la serie hanno speso abbastanza ed è un bel vedere tutto sommato.
Più che considerarla bella (anzi il contrario "brutta con qualcosa di buono" :P), direi che è interessante: non ci sono molti anime con un setting/situazioni particolari come questo indi anche come termine di paragone vale la pena dargli un occhiata.


Ghost Hunt

Serie TV -25 ep
Genere: Soprannaturale/Giallo/Horror
Anno: 04.10.2006/28.03.2007

Produzione: J.C. Staff
Link AniDB
Link ANN












Interessante detective/ghost story che prende il via dall'incontro/scontro tra Mai Taniyama (studentessa liceale) e Kazuya "Naru" Shibuya, un detective del paranormale che ha effetivamente a che fare con casi soprannaturali: la nostra passa da "vittima" di un caso a sua "assistente" forzata che assisterà a vari eventi soprannaturali (o presunti tali).
La kemistry tra i 2 direi che funziona e sono costellati da un discreto numero di pers. secondari ben caratterizzati  mentre assistiamo ai vari "casi" (la serie è strutturata su mini archi narrativi, 5 se non erro + un ep. "cazzeggio" a volerlo definire così! :P) e conseguente develop/bonding dei persoanggi... purtroppo però non tutti gli archi sono validi: quello introduttivo e finale sono buoni + un arco centrale interessante (quello del bambino scomparso) ma il resto è un pò meh/non molto avvincente imho (e l'ep. cazzeggio è più che altro un divertissement su personaggi) ma sopratutto, escludendo la coppia principale, gli altri pers. sono elementi di contorno/disturbo ben resi ma non sufficentemente approfonditi; sullo stesso Naru lasciano intuire cose che non vengono poi spiegate/confermate (imho perchè la serie è tratta parzialmente dalla/e novel di Fuyumi Ono indi manca materiale in quanto si è trasposto solo in parte i romanzi); oltretutto J.C: Staff fa "il compitino" animando una serie senza imfamia ma senza lode purtroppo, non particolarmente curata pur restando più che vedibile: di serie mistery fatte un minimo bene non ce ne sono quasi e questa imho si lascia ben vedere.


Asatte no Houkou

Serie TV - 12 ep
Genere: Fantastico/Slice/Drama
Anno:  06.10.2006/22.12.2006
Produzione: J.C. Staff
Link AniDB
Link ANN

















Karada è una bambina a cui non piace essere trattata come tale e vorrrebbe diventare adulta; Shoko è una ragazza solitaria appena ritornata in Giappone dall'estero infelice della sua vita/presente: le 2 si incontrano di fronte ad un tempio ed esprimono un desiderio: il giorno dopo si ritrovano l'uina con l'età dell'altra!
Buona serie slice/commedia con punte di drama in cui assistiamo tramite "l'inversione di ruoli" tra le 2 (che poi son legate dal fratello di Karada, Hiro che guarda caso era il ragazzo di Shoko in America) alla presa di coscienza/realizzazione di se delle protagoniste; imho come storia/personaggi è interessante e discretamente reso però non è ben bilanciato: la parte/personaggio migliore è quella su/con  Karada imho (è anche quella con più screen time) mentre Baby Shoko si può dire che sia meno approfondita/simpatetica imho... dovrei controllare il manga (da cui hanno adattato l'anime) per vedere cosa/qunto è stato messo/tolto.
Tutto sommato la serie è abbastanza valida/interessante ma si poteva fare di più/meglio (magari 1 ep. in più su Shoko avrebbe giovato imho) ma vale la pena inserirla tra le notevoli del 2006.
Cmq un buono staff  alle spalle: alla regia Katsushi SAKURABI (Rescue Wings, Gunparade March), allo script Seishi MINAKAMI (Paprika, Paranoia Agent, Yomigaeru Sora), al chara/chief animation Ikuko ITO (Princess Tutu, Mahou Tsukai Tai! OAV e serie), all 'art direction Shichiro KOBAYASHI (Figure 17, tutto Nodame, Utena.. è del 37 la lista è lunga..), alle musiche Shinkichi MITSUMUNE (FLCL, Utena, Rozen Maiden).


Paprika

Film
Genere: Sf/Drammatico/Commedia
Anno: 25.11.2006

Produzione: Madhouse
Link AniDB
Link ANN



















Sorta di "sogno nel sogno" della dottoressa Atsuko Achiba, meglio nota come "Paprika" (quando si muove nelle menti altrui...) tra cospirazioni (nel mondo reale) e fantasie (nel subconscio) alla ricerca di un dispositivo (il DC Mini) in grado di entrare nei sogni (e manipolarli!) della  gente.
Tratto dal romanzo di Yasutaka Tsutsui, imho Paprika è un film tanto bello/ricco visivamente/artisitcamente (la lista dello staff nei link  parla da sola, inutile elencarli!) quanto "lineare" a livello di plot/direzione: praticamente abbastanza telefonato e non incisivo/emozionante come uno si aspetterebbe, imho si gioca (male?) la sua corsa tra belle citazioni filmiche, psicanalisi abbozzata e una (brutta e prevedibile?) storia d'amore; rimane cmq un film più che valido tecnicamente/registicamente (sempre di Satoshi Kon si parla eh!) però questo è (purtroppo) la prima (ed unica in quanto The Dream Machine anche se venisse completato non lo posso certo considerare fatto/finito da lui..) debacle di un autore che non aveva sbagliato un colpo fin ora! 
Vale cmq la pena vederlo/merita una menzione tra le produzione animate del 2006; e poi la protagonista la doppia la Hayashibara che per me è valore aggiunto/ascolto sempre con piacere :P 



Vorrei Vedermi 


Nerima Daikon Brothers
Serie TV - 12 ep
Genere: Comico, Demenziale, Musicale
Anno: 10.01.2006/28.03.2006
Produzione: Aniplex/Studio Hibari
Link AniDB
Iniziato (e mai finito!) dovrei riprenderlo per "togliermi lo sfizio"/tutto sommato mi piace l'Afrodirector aka Nabeshin! :P


Ayakashi : Japanese Classic Horror
Serie TV - 11 ep
Genere: Horror/Storico/Seinen
Anno: 13.01.2006/24.03.2006
Produzione: Toei Animation
Link AniDB
Link ANN

Curioso per trama e soggetto.


Tetsuro no Kanata
Film

Anno: 18.01.2006
Produzione:
Link AniDB
Link ANN

Anche qui sono incuriosito dalla sinossi/soggetto.


Ergo Proxy
Serie TV - 23 ep
Genere: Sf/Cyberpunk/Drama
Anno: 05.02.2006/12.08.2006
Produzione: Manglobe
Link AniDB
Link ANN

Visto il 1mo ep. secoli fà (e non mi aveva convinto) e lasciato li... forse lo riprenderò/completerò prima o poi!


Shinigami no Ballad
Serie TV - 6 ep
Genere: Mystery/Slice/Sporannaturale
Anno: 03.03.2006/07.04.2006
Produzione: Group TAC
Link AniDB
Link ANN

Altra serie iniziata e mai finita (seppure la trovassi notevole....) ed in lista di attesa/completamento.

Nana
Serie TV - 47 ep
Genere: Shojuo/Slice/Musicale
Anno: 05.04.2006/29.03.2007
Produzione: Madhouse
Link AniDB
link ANN

Più che altro vorrei/dovrei leggermi il manga ma la serie mi manca/dovrei provare a vederla!
Arrivato in italia sia il Manga (per Panini) che l'anime (in DVD by Dyn.it e trasmesso anni fà su MTV)


xxxHOLiC 
Serie TV - 24 ep
Genere: Fantastico/Soprannaturale/Drama
Anno: 07.04.2006/29.09.2006
Produzione: Production I.G.
Link AniDB
Link ANN

La serie mi manca/prima o poi tenterò di vederla!


Yume Tsukai
Serie TV - 12 ep
Genere: Fantastico/Fantasy/Seinen
Anno: 09.04.2006/25.06.2006
Link AniDB
Link ANN

Iniziato e mia finito, all'epoca lo consideravo troppo "strano"; ora potrei dargli una chance..


FLAG
Serie Web - 13 ep
Genere: Sf/Mecha/Guerra
Anno: 16.06.2006/02.03.2007
Link AniDB
Link ANN

Sempre sentito parlare un gran male (poi c'è lodato Ryosuke Takahashi alla regia che tolte 2 cose ha fatto prettamente schifezze spacciate per capolavori imho) indi per "sindrome del bastian contrario" dovrò togliermi lo sfizio prima o poi! :P


Bokura ga Ita
Serie TV - 26 ep
Genere: Shojo/Sentimentale/Slice of Life
Anno: 04.07.2006/26.12.2006
Produzione: Artland
Link AniDB
link ANN


Altro Anime inziziato e poi lasciato li (più per la regia di Sato che per altro); in italiaè arrivato il manga per la Freeboks.



NHK ni Youkoso!
Serie TV - 24 ep
Genere: Drammatico/Commedia/Novel
Anno: 10.07.2006/18.12.2006
Produzione: Gonzo
Link AniDB
Link ANN

Anche qui, visti i primi ep. e poi abbandonato; mi sono letto il manga però (Jpop) che non mi è dispiaciuto (pur non trovandolo il capolavoro descritto da molti) magari riprendo/continuo (visto che mi è stato sconsigliato dagli stessi che hanno trovato molto valido il manga, per contrappasso... :P)
In Italia è disponibile anche la Novel originale by Edizioni BD


Innocent Venus
Serie TV - 12 ep
Genere: Azione/Mecha/SF
Anno:  27.07.2006/26.10.2006
Produzione:  Brain's Base

Link AniDB
Link ANN

Iniziato (e mai finito...) lo riprenderei solo per il nome Brain's Base e perchè me lo sono dimenticato (anche se ricordo che quel poco che avevo visto mi aveva decisamente fatto schifo... :P)


Kemonozume
Serie TV - 13 ep
Genere: Horror/Fantastico/Drama
Anno: 06.08.2006/05.11.2006
Produzione: Madhouse
link AniDB
Link ANN

Altra serie iniziata (e mai finita.. ) che ha potenzialità/apprezzo in genere le idee del regista/sceneggiatore Masaaki Yuoasa (anche se poi realizzativamente parlando si risolvono spesso e volentieri in una bolla di sapone snob...)

Le Chevalier D`Eon
Serie TV - 24 ep
Genere: Storico/Drama/Fantastico
Anno: 02.07.2006/24.02.2007
Produzione: Production I.G.
Link AniDB
Link ANN

Altra serie di cui si favoleggia un gran bene ma che non ho mai visto... almeno fin ora!


Koukaku Kidoutai Stand Alone Complex: Solid State Society
TV Special - 1 ep
Genere: Sf/Cyberpunk/Azione
Anno: 01.09.2006
Produzione: Production I.G.
Link AniDB
Link ANN

Stesso discorso già fatto per le serie TV... prima o poi...


Red Garden
Serie TV - 22 ep
Genere: Horror/Drama/Slice
Anno: 04.10.2006/14.03.2007
Produzione:  Gonzo
Link AniDB
Link ANN

Altra serie iniziata e lasciata a metà abbastanza interessante/promettente con alti e bassi (i Gonzi...): prima o poi dovrò riprenderla/finirla!


Bakumatsu Kikansetsu Irohanihoheto
Serie WEB - 26 ep
Genere: Soprannaturale/Fantastico/Horror
Anno: 06.10.2006/06.04.2007
Produzione: Sunrise
link AniDB
Link ANN

Again, altra serie iniziata/potenzialmente interessante e mai finita!


Tenpouibun Ayakashiayashi
Serie TV - 25 ep
Genere: Storico/Samurai/Horror 
Anno: 07.10.2006/31.03.2007
Produzione: Bones
Link AniDB
Link ANN

Una delle serie Bones che mi manca totalmente: forse è un bene, forse no! :P


Hataraki Man
Serie TV - 11 ep
Genere: Seinen/Slice/Drama

Anno: 13.10.2006/22.12.2006
Produzione: Studio Gallop
Link AniDB
Link ANN

Altra serie (tratta dal manga di Moyoko Anno) di cui ho sentito parlar abbastanza bene che mi manca.


Freedom
OAV - 7 ep
Genere: Sf/Drama/Azione
Anno: 24.11.2006/25.05.2008
Produzione: Sunrise
Link AniDB
Link ANN


Visto il 1mo ep. secoli fà e mai continuato; arrivato in italia in DVD by Dyn.it.


Tokyo Tribe 2
Serie TV - 13 ep
Genere: Azione/violenza/Drama
Anno: 12.11.2006/18.02.2007
Produzione: Madhouse
Link AniDB
Link ANN


Più per la partecipazione/regia di Tatsuo Sato che per altro...


Maria-sama ga Miteru 3rd Season
OVA - 5 ep
Genere: Slice/Shojuo/Novel
Anno: 29.11.2006/25.07.2007
Produzione: Studio Deen
Link AniDB
Link ANN

Stesso discorso già fatto per le serie precedenti.


Conclusioni


Imho questo 2006 ha molta qualità (tra le cose migliori Ouran non è un caplavoro ma rimane una serie più che valida, mentre il resto è ORO!) e poca quantità (non certo a livello produttibvo che è record!): anche tra le menzioni ho messo più che altro serie interessanti che magari non considero belle (tipo Death Note che nel complesso è deludente imho, la 2da parte sopratutto!) o cmq serie tutto sommato valide na non convincenti al 100% (magari per i miei gusti lo sono, per altri no); è  anche vero che mi mancano da vedere serie ritenute belle come Kemonozume , Bakumatsu; Hataraki man... in effetti ho troppa roba in lista per tirare bene le somme del 2006: credo ri-editerò questo post in futuro con eventuali aggiunte/modifiche!
Per intanto c'è il 2007 a cui pensare.